博客
关于我
强烈建议你试试无所不能的chatGPT,快点击我
Python利用带权重随机数解决抽奖和游戏爆装备问题
阅读量:6915 次
发布时间:2019-06-27

本文共 950 字,大约阅读时间需要 3 分钟。

关于带权随机数

为了帮助理解,先来看三类随机问题的对比:

1.已有n条记录,从中选取m条记录,选取出来的记录前后顺序不管。

实现思路:按行遍历所有记录,约隔n/m条取一个数据即可

2.在1类情况下,还要求选取出来的m条记录是随机排序的

实现思路: 给n条记录,分别增加一列标记,值为随机选取的1至n之间的不重复数据。

3.区别于1,2类问题, 如果记录是有权重的,如何结合权重去随机选取。 比如A的权重为10, B的权重股为5, C的权重为1, 则随机选取4个时可能应该出现AABB。

第3类问题便是本文重点了。

实现思路: 以 A:10, B:5, C:1 三条记录上随机选取4条为例,(是否以权重排序这个无所谓)

    对于

    A 10

    B 5

    C 1

首先,将第n行的数值赋为第n行加第n-1行的,递归执行,如下:

    A 10

    B 15

    C 16

然后每次从[1,16]随机选取一个数,如果落在[1,10]之间,则选取A,如果落在(10,15]之间则选B,如果落在(16,16]之间则选取C, 图示如下,谁占的区间大(权重高),被选上的概率更大。

 

在抽奖和游戏爆装备中的运用

带权随机在游戏开发中重度使用,各种抽奖和爆装备等.

运营根据需要来配置各个物品出现的概率.

今天要说的这个带权随机算法思想很简单,就是"把所有物品根据其权重构成一个个区间,权重大的区间大.可以想象成一个饼图.  然后,扔骰子,看落在哪个区间,"

举个栗子,有个年终抽奖,物品是iphone/ipad/itouch.

主办方配置的权重是[('iphone', 10), ('ipad', 40), ('itouch', 50)].

用一行代码即可说明其思想,即random.choice(['iphone']*10 + ['ipad']*40 + ['itouch']*50).

下面,我们写成一个通用函数.

 

上面的代码够直观,不过细心的会发现,每次都会计算total,每次都会线性遍历区间进行减操作.其实我们可以先存起来,查表就行了.利用accumulate+bisect二分查找.

物品越多,二分查找提升的性能越明显.

 

转载于:https://www.cnblogs.com/Pythonmiss/p/10805355.html

你可能感兴趣的文章
关于制作pod时使用xib等资源文件的问题
查看>>
《代码大全》读书笔记-构建的前期
查看>>
混合云管理问题,你解决了么?
查看>>
从简单二叉树问题重新来看深度优先搜索
查看>>
python 爬虫系列-入门教程(2)
查看>>
学习前端,必须要知道的五个学习建议!
查看>>
面试了若干位Java后端的候选人,给广大程序员的一点建议
查看>>
ios 高德地图
查看>>
php PSR 1 basic coding standard
查看>>
小米手机(小米6)调试时无法安装应用
查看>>
Java springcloud B2B2C o2o多用户商城 springcloud架构
查看>>
从普通程序员到身价过百亿:追求长期价值的耐心,决定了你能走多远 原
查看>>
回顾2017,容器圈热闹的一年
查看>>
spring cloud构建互联网分布式微服务云平台-服务提供与调用
查看>>
python爬虫系列(3.7-使用 bs4 爬取获取贵州农产品)
查看>>
雷声大雨点小,廖翔廖翔你真diao
查看>>
php-fpm服务启动脚本
查看>>
记jpa、json问题之:handler and unable to find...by id ..
查看>>
深度优先和广度优先遍历及其 Java 实现
查看>>
CentOS6.5安装OCSNG2.1.1.1+GLPI0.85—GLPI安装(二)
查看>>